Вот и начало нового месяца, и конечно же всем не терпится узнать что же произошло в мире компьютерных такого что сможет в дальнейшем отразиться на всей индустрии. И да такие события были, но о них мы поговорим более подробно в описании нашего сегодняшнего обзора новостей.
Питер Молиньё не захотел делать продолжение Fable

«Если с выпуском каждой части Fable они получали по $100 миллионов, то что они еще могли мне предложить? Было бы глупо ждать от них фраз типа: «Хорошо, занимайся тем, чем хочешь, хоть делай, а мы обойдемся без очередных $100 миллионов». Мы сделали Fable, Fable 2, Fable 3, затем они захотели Fable для Kinect, а потом предложили задуматься о новой части серии для консолей следующего поколения. Я мечтал возродить жанр симулятора бога и вдохнуть в него новую жизнь. Но реализовать мои идеи мне бы просто не дали — наверное, даже в инвалидном кресле я бы работал над новыми частями Fable», — заявил Молиньё.
Напомним, что сейчас основанная Питером студия 22Cans завершает работу над симулятором бога Godus. Что касается Lionhead, то она действительно работает сразу над двумя играми под маркой Fable — HD-ремейком первой части серии и Fable Legends для Xbox One.
На iPhone вышел триллер без графики

События Vanished разворачиваются в мире, где отсутствует свет. Почему вокруг воцарилась тьма, как герой оказался в этом странном месте, куда делись все остальные обитатели мира — загадка. Управление в Vanished организовано оригинальным образом. Игра использует компас и акселерометр, встроенные в iPhone. С помощью смартфона игрок указывает направление, а затем прикасается к экрану, чтобы герой начал двигаться. Чтобы атаковать противника, нужно встряхнуть iPhone. При этом ориентироваться можно лишь по звукам.
«Мы уверены, что воображение — это лучшая видеокарта, поэтому игра построена вокруг этой гипотезы. Игра — это лишь один из элементов общей картины, которую должно создать ваше воображение. Нет графики. Нет изображений. Нет ограничений», — так описывают сотрудники Pixel Heart Studios свой проект. С 1 октября Vanished будет продаваться по цене в $1. Так что если вам нужны новые ощущения, то стоит поторопиться.
В EVE: Valkyrie позволят сыграть без виртуального шлема

Правда, ничего конкретного о своих планах CCP Games сообщить пока не может — разработка EVE: Valkyrie находится на раннем этапе, а релиз игры состоится лишь в следующем году — примерно в одно время с началом продаж Oculus Rift. Петерссон также рассказал, что в данный момент над EVE: Valkyrie работает команда из двадцати человек, которую возглавляет бывший продюсер Mirror's Edge. При этом игра, в отличие от консольного мультиплеерного шутера DUST 514, не будет встроена в космическую MMORPG EVE Online. EVE: Valkyrie — это самостоятельный и независимый проект, который всего лишь использует популярную вселенную. На сегодняшний день игра задумывается как исключительно сетевая. Конечно, в будущем в EVE: Valkyrie может появиться и одиночная кампания, но разработчики считают, что обсуждать столь отдаленные планы еще рано.
Комментарии (0)